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Prefácio Índice de código QR Projeto 1 Criando um Projeto de Controle S7 Tarefa 1.1 Compreendendo PLC 1.1.1 O que é PLC 1.1.2 Composição e princípio de funcionamento do CLP 1.1.3 Linguagem de programação PLC 1.1.4 Introdução aos produtos PLC nacionais e estrangeiros Tarefa 1.2 Aprenda sobre o sistema de hardware e área de armazenamento do PLC S7-300 1.2.1 Estrutura do sistema do CLP S7-300 1.2.2 Módulo de CPU 1.2.3 Módulo de Sinal 1.2.4 Determinação do endereço do módulo S7-300 1.2.5 Áreas de armazenamento do PLC S7-300 Tarefa 1.3 Criando um Projeto S7 Usando o Software STEP 7 1.3.1 Instalação do software STEP 7 1.3.2 Criar um projeto 1.3.3 Configurando Hardware Pensamento e Prática Projeto 2 Projeto e depuração de programa de controle PLC para circuito básico de motor elétrico Tarefa 2.1 Aprenda instruções básicas de lógica de bits e suas aplicações 2.1.1 Contatos e bobinas 2.1.2 Inversão do fluxo de energia e saída intermediária Tarefa 2.2 Projetar e depurar o programa de controle de partida e parada do motor 2.2.1 Gerar programa de usuário 2.2.2 Baixar e depurar 2.2.3 Usando PLCSIM para simular e depurar o programa 2.2.4 Monitoramento do status de execução do programa Tarefa 2.3 Projetar o controle de avanço e reverso do motor 2.3.1 Projeto de programa de controle direto e reverso 2.3.2 Processamento de entrada de contato normalmente fechado 2.3.3 Depurando um programa usando uma tabela de variáveis Pensamento e Prática Projeto 3 Design e depuração do programa de controle de campainha de quatro vias Tarefa 3.1 Aprenda as instruções e aplicações relevantes do buzzer 3.1.1 Definir e redefinir instruções e suas aplicações 3.1.2 Instruções e aplicações de flip-flop RS e flip-flop SR 3.1.3 Instruções e aplicações de detecção de borda de salto Tarefa 3.2 Projetar e depurar o programa de controle de campainha de quatro vias Pensamento e Prática Projeto 4: Projeto e depuração do programa de controle do nível de água da torre de água Tarefa 4.1 Aprenda as instruções e aplicações relacionadas ao controle do nível de água da torre de água 4.1.1 Instruções e aplicações do temporizador 4.1.2 Acessando a memória do relógio da CPU Tarefa 4.2 Projetar e depurar programa de controle de nível de água da torre de água Pensamento e Prática Projeto 5 Design e depuração do programa de controle de fonte de padrão Tarefa 5.1 Aprenda as instruções e aplicações relacionadas ao controle da fonte de fantasia 5.1.1 Base de processamento de dados 5.1.2 Carregando e transferindo instruções e aplicativos Tarefa 5.2 Projetar e depurar o programa de controle de fonte de padrão Pensamento e Prática Projeto 6: Projeto e depuração do programa de controle da torre de iluminação Tarefa 6.1: Aprenda as instruções do contador e suas aplicações 6.1.1 Instruções de contador 6.1.2 Exemplos de aplicação de contra-instruções Tarefa 6.2: Aprenda instruções de comparação e suas aplicações Tarefa 6.3 Projetar e depurar o programa de controle do Sky Tower Light Pensamento e Prática Projeto 7: Projeto de programa e depuração do sistema de controle de máquina de venda automática Tarefa 7.1 Aprenda instruções de operações aritméticas e suas aplicações Tarefa 7.2 Projetar e depurar programa de sistema de controle de máquina de venda automática Pensamento e Prática Projeto 8: Projeto e depuração do programa de controle da linha de montagem Tarefa 8.1 Aprenda instruções e aplicações relacionadas ao controle da linha de montagem 8.1.1 Instruções de turno e suas aplicações 8.1.2 Outras instruções e aplicações de processamento de dados Tarefa 8.2 Projetar e depurar programa de controle de linha de montagem Pensamento e Prática Projeto 9 Projeto e depuração do programa de controle do dispositivo de mistura de líquidos Tarefa 9.1 Compreender a estrutura básica dos programas do usuário 9.1.1 Blocos no programa do usuário 9.1.2 Pilha usada por programas de usuário 9.1.3 Estrutura do Programa do Usuário Tarefa 9.2 Geração e Chamada de Funções de Aprendizagem 9.2.1 Função de edição FC1 9.2.2 Chamada FC1 e simulação de programa Tarefa 9.3: Aprenda a criar e chamar blocos de função 9.3.1 Editando blocos de função 9.3.2 Chamada de blocos de função e simulação em OB1 9.3.3 Diferenças entre funções e blocos de funções Tarefa 9.4 Aplicando múltiplas instâncias Tarefa 9.5 Blocos de organização do aplicativo 9.5.1 Blocos de Organização 9.5.2 Programa de controle de luz colorida usando interrupção de loop Tarefa 9.6 Projetar e depurar o programa de controle do dispositivo de mistura de líquidos 9.6.1 Projeto do programa de controle do dispositivo de mistura de líquidos - usando a quantidade de comutação 9.6.2 Projeto de programa de controle de dispositivo de mistura de líquidos - usando grandeza analógica Pensamento e Prática Projeto 10 Projeto e depuração de programa de controle de semáforo em cruzamento Tarefa 10.1 Compreender o diagrama de função de controle sequencial 10.1.1 Controle de sequência e estrutura do sistema 10.1.2 Diagrama de Funções Sequenciais 10.1.3 Tipos estruturais de diagramas de funções sequenciais Tarefa 10.2 Aplicar S7-GRAPH 10.2.1 Criando um gráfico de função sequencial 10.2.2 Configuração e depuração do SFC Tarefa 10.3 Projetar e depurar o programa de controle de semáforos no cruzamento 10.3.1 Sequência única para implementar o controle de semáforo em um cruzamento 10.3.2 Sequência paralela para implementar o controle de semáforo em cruzamentos Pensamento e Prática Projeto 11 Projeto e depuração de comunicação de rede Tarefa 11.1 Estabelecimento de comunicação de rede MPI 11.1.1 Visão geral da rede PLC da Siemens 11.1.2 Comunicação de rede MPI 11.1.3 Comunicação MPI sem conexão de configuração 11.1.4 Comunicação MPI com conexões configuradas Tarefa 11.2 Comunicação DP entre CPU31x-2DP 11.2.1 Tecnologia de Comunicação PROFIBUS Fieldbus 11.2.2 Classificação de dispositivos PROFIBUS-DP 11.2.3 Comunicação Mestre-Escravo entre CPU31x-2DP 11.2.4 CPU31x-2DP conecta-se a estações de E/S remotas via interface DP Pensamento e Prática referências |
breve introdução | |
Este livro baseia-se no conhecimento básico e nas habilidades necessárias para a conclusão de projetos de engenharia. De acordo com a sequência geral de trabalho para a conclusão de projetos de engenharia, apresenta a composição básica do sistema de hardware do CLP S7-300, a operação básica do software STEP 7, as instruções e aplicativos do S7-300, a estrutura do programa S7-300, os aplicativos S7-GRAPH e as comunicações em rede. O livro destaca a aplicação de exemplos, especialmente na introdução às instruções da linguagem de programação LAD, destaca as características das instruções, projeta casos de aplicação típicos para cada instrução e introduz gradualmente métodos e técnicas de programação nos casos, do superficial ao profundo, passo a passo, para que os alunos possam aprender métodos e técnicas básicas de programação enquanto aprendem as instruções. Cada projeto é acompanhado de vídeos explicativos, reflexões e exercícios para facilitar a consolidação da prática dos alunos. O livro integra os elementos ideológicos e políticos do curso, cultivando a alma, iluminando a mente e aumentando a sabedoria, e cultivando construtores e sucessores socialistas. Romper com o pensamento tradicional, iluminando a mente e aumentando a sabedoria destaca o papel educacional dos livros didáticos. Este livro pode ser usado como um livro didático para tecnologia mecatrônica, tecnologia de automação elétrica, tecnologia de controle numérico e aplicação de tecnologia de computação em faculdades vocacionais superiores, bem como um livro didático para especializações relacionadas em faculdades de graduação vocacional e tecnologia aplicada, e como um livro de referência para engenheiros e pessoal técnico. |