Capítulo 1 Preparación Básica antes de Pintar Herramientas y Funciones Principales de Photoshop / 009
1.1 Selección y ajuste de herramientas de pincel/010
1.1.1 Clasificación por dureza de borde/010
1.1.2 Clasificación por tamaño/011
1.1.3 Pincel de Textura/012
1.1.4 Brocha Translúcida/013
1.1.5 Pincel casero/013
1.2 Aplicación de modos de fusión de capa/016
1.2.1 Oscurecer/016
1.2.2 Iluminar/018
1.2.3 Ajuste de color/018
1.2.4 Otros/020
1.2.5 Resumen/021
1.3 Aplicación de estilos de capa/022
1.3.1 Carrera/022
1.3.2 Resplandor Externo/023
1.3.3 Proyección/023
1.4 Aplicación de función de máscara/024
1.4.1 Máscara de capa/024
1.4.2 Máscara de Recorte/025
1.5 Aplicación de Comandos Comunes/025
1.5.1 Curva/025
1.5.2 Tono/Saturación/027
1.5.3 Mapeo de Gradiente/027
1.5.4 Desenfoque Gaussiano/029
1.5.5 Licuefacción/030
Capítulo 2 El núcleo de la pintura de figuras: dar forma a la cabeza / 031
2.1 Fundamentos de la Cabeza/032
2.1.1 Estructura y proporciones de la cabeza/032
2.1.2 Técnicas para dibujar rasgos faciales/034
2.1.3 Ejemplo de boceto de rostro/038
2.2 La influencia del ángulo y la expresión en el modelado facial/039
2.2.1 Técnicas para crear un rostro tridimensional/039
2.2.2 Técnicas de interpretación de cabeza desde diferentes perspectivas/042
2.2.3 Técnicas para dibujar expresiones faciales y porte/043
2.2.4 Demostración de caso de dibujo de cabeza de personaje/044
Capítulo 3 Creando Tensión y Belleza en Personajes Estructura Humana y Modelado Dinámico/047
3.1 Puntos clave del dibujo de la estructura del cuerpo humano/048
3.1.1 Proporciones del cuerpo humano/048
3.1.2 Torso/049
3.1.3 Brazo/054
3.1.4 Piernas/055
3.1.5 Manos y pies/056
3.2 Puntos clave de la dinámica del cuerpo humano/062
3.2.1 Centro de gravedad y equilibrio/062
3.2.2 Línea Dinámica/064
3.2.3 Formas positivas y negativas y contornos/066
3.2.4 Compresión, estiramiento y entrelazado/067
3.2.5 Combinación de cuerpo humano y perspectiva/069
3.2.6 Demostración de caso de redacción humana/071
Capítulo 4: Retrato en profundidad de los colores clave y el rendimiento de luces y sombras de los personajes/077
4.1 Teoría Básica del Color/078
4.1.1 Tres Elementos del Color/078
4.1.2 Técnicas básicas para igualar el color en ilustraciones de personajes/080
4.2 Principios Básicos de Formación y Análisis del Modelado en Luz y Sombra/084
4.2.1 Teoría de la luz en negro, blanco y gris/084
4.2.2 Fuentes de luz de uso común/085
4.2.3 Efectos de reflexión de diferentes materiales/087
4.3 La influencia de la luz y la sombra en la piel del personaje y las técnicas de expresión/089
4.3.1 Las principales áreas de influencia de la luz y la sombra en la piel/089
4.3.2 Demostración de Funda de Piel/090
4.4 La influencia de la luz y la sombra en el cabello del personaje y las técnicas de expresión/092
4.4.1 Técnicas de dibujo de peinados/092
4.4.2 Diferentes tipos de peinados/093
4.4.3 Demostración de caso de cabello corto/095
4.5 La influencia de la luz y la sombra en la ropa del personaje y las técnicas de interpretación/096
4.5.1 Condiciones de estrés de los pliegues/096
4.5.2 Expresión de arrugas en diferentes materiales/097
4.5.3 Demostración de Maleta/099
4.6 La influencia de la luz y la sombra en los accesorios y las técnicas de interpretación/101
4.6.1 Productos de vidrio/101
4.6.2 Productos metálicos/102
4.6.3 Productos de madera/104
4.6.4 Otros/106
Capítulo 5 Mejorando la expresividad de la imagen: la expresión de escenas y atmósfera/109
5.1 Composición de la imagen/110
5.1.1 Elementos básicos de la imagen/110
5.1.2 Centro Visual de Gravedad y Guía Visual/112
5.1.3 Métodos Comunes de Composición/114
5.2 La configuración e influencia de la perspectiva en la escena/117
5.2.1 Entendiendo la Perspectiva/117
5.2.2 Puntos clave para usar perspectiva/119
5.2.3 Demostración de Caso de Perspectiva/124
5.3 Modelado general de la atmósfera de las ilustraciones de personajes/129
5.3.1 Técnicas simples para crear atmósfera/129
5.3.2 Elementos comunes de fondo y técnicas de expresión / 133
5.3.3 Demostración de Caso de Modelado de Atmósfera/140
Capítulo 6 Dando Alma a las Ilustraciones Expresión de Ilustraciones de Personajes Temáticos/143
6.1 Erlang Zhenjun/144
6.1.1 Análisis de Composición/145
6.1.2 Refinamiento de Elementos/145
6.1.3 Puntos Clave del Dibujo/146
6.1.4 Proceso de Dibujo/146
6.1.5 Proceso de Pintura/147
Habilidades de tema especial: diferentes métodos de expresión de línea/149
Habilidades especiales: expresión de sombra facial/152
6.2 Mujeres/160
6.2.1 Análisis de Composición/161
6.2.2 Extracción de Elementos/161
6.2.3 Dibujando Puntos Clave/162
6.2.4 Proceso de Dibujo/162
6.2.5 Proceso de Pintura/163
Habilidades de tema especial: contraste negro, blanco y gris de la imagen/166
Habilidades de tema especial: Habilidades de rendimiento de textura metálica/173
6.3 Rescate/176
6.3.1 Análisis de Composición/177
6.3.2 Extracción de Elementos/177
6.3.3 Dibujando Puntos Clave/178
6.3.4 Proceso de Dibujo/178
6.3.5 Proceso de Pintura/179
Habilidades especiales: Creación de modelos 3D/180
6.4 Sirena/192
6.4.1 Análisis de Composición/193
6.4.2 Extracción de Elementos/193
6.4.3 Dibujando Puntos Clave/194
6.4.4 Proceso de Dibujo/194
6.4.5 Proceso de Pintura/195
Consejos especiales: Cómo desenfocar el fondo/201
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