Guía de producción de animación del proyecto de animación 3D "El ratón afortunado roba la fortuna", Li Mochen y Liu Hong
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3D Animation Project Practice "Lucky Mouse Steals Fortune" Animation Production Guide Li Mochen, Liu Hongqin Graphics and Images Guangdong Economic Publishing House
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Especificaciones del producto
Marca
Xinhua Winshare
Editorial
Guangdong Economic Publishing House
Autor
Li Mochen , Liu Hongqin
Fecha de publicación
2023.06
Título
3D Animation Project Practice "Lucky Mouse Steals Fortune" Animation Production Guide Li Mochen, Liu Hongqin G...
Pie
16 open
Número de libro
9787545483772
Precios de los libros
68.00
Color
3D Animation Project Practice "Lucky Mouse Steals Fortune" Animation Production Guide Li Mochen, Liu Hongqin G...
Marca
Xinhua Winshare
Editorial
Guangdong Economic Publishing House
Autor
Li Mochen , Liu Hongqin
Fecha de publicación
2023.06
Título
3D Animation Project Practice "Lucky Mouse Steals Fortune" Animation Production Guide Li Mochen, Liu Hongqin G...
Pie
16 open
Número de libro
9787545483772
Precios de los libros
68.00
Color
3D Animation Project Practice "Lucky Mouse Steals Fortune" Animation Production Guide Li Mochen, Liu Hongqin G...
Marca
Xinhua Winshare
Editorial
Guangdong Economic Publishing House
Autor
Li Mochen , Liu Hongqin
Fecha de publicación
2023.06
Título
3D Animation Project Practice "Lucky Mouse Steals Fortune" Animation Production Guide Li Mochen, Liu Hongqin G...
Pie
16 open
Número de libro
9787545483772
Precios de los libros
68.00
Color
3D Animation Project Practice "Lucky Mouse Steals Fortune" Animation Production Guide Li Mochen, Liu Hongqin G...
Detalles del producto
El texto en las imágenes se puede traducir
autor:Por Li Mochen y Liu Hongqin
Precios:68
Editor:Editorial Económica de Guangdong
Fecha de publicación:1 de junio de 2023
Páginas:224
Vinculante:libro de bolsillo
ISBN:9787545483772
●Capítulo 1 Concepción Creativa Lección 1 Creación de la Historia Sección 2 Escritura de guiones Primero, causa II. Desarrollo 3. Clímax IV. Final Sección 3 Guion Gráfico de Texto Sección 4 Diseño de Personajes 1. Determinar el estilo de modelado del personaje 2. Establecer la apariencia del personaje 3. Dibuja las tres vistas del personaje Sección 5 Diseño de Escena Sección 6: Diseño del Guion Gráfico 1. Entendiendo el guion gráfico 2. Contenido y formato del guion gráfico 3. Pasos para crear un guion gráfico Capítulo 2 Modelos y Materiales Sección 1 Modelado de accesorios 1. Comprensión de la estructura corporal 2. Fabricación de Modelos de Utilería Sección 2 Modelado de Personajes 1. Modelando la cabeza del ratón de la suerte 2. Modelado del cuerpo del ratón de la suerte 3. Modelando las Manos del Ratón Afortunado 4. Modelando las Patas del Ratón de la Suerte 5. Ajuste General del Modelo de Rata Fushu 6. Modelado de la ropa de Lucky Mouse Sección 3 Modelado de Escenas 1. Análisis de Diseño de Escenario 2. Modelado de Escena de la Ciudad de Hongmeng Sección 4 Mapeo de Materiales 1. Edición de materiales de utilería 2. Edición de material de rata afortunada 3. Producción de materiales de la Ciudad Hongmeng Capítulo 3 Iluminación de la escena y posición de la cámara Sección 1 Configuración de Iluminación de la Ciudad Hongmeng 1. Disponga la fuente de luz principal 2. Disponer fuente de luz auxiliar 3. Organice la fuente de luz de fondo 4. Organiza la fuente de luz ambiental
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Maya es un famoso software de modelado y animación 3D lanzado por Autodesk en los Estados Unidos. Incluye funciones como modelado, síntesis, efectos visuales y animación. Puede realizar la producción de animaciones y efectos como películas y juegos en una variedad de plataformas de hardware. Es particularmente adecuado para la producción de animaciones de personajes y obras cinematográficas y televisivas. Tomando como ejemplo el combate real del proyecto de animación "El ratón afortunado roba la fortuna", este libro se divide en seis capítulos, que explican el proceso de producción de animación 3D desde la concepción creativa de la animación 3D, el modelado de personajes, escenas, accesorios, la producción de materiales, el ajuste y la producción de la animación, la iluminación y la instalación y configuración de la cámara, hasta la salida de renderizado posterior. Es fuerte en teoría y practicidad, y puede utilizarse como libro de texto y libro de referencia para proyectos de animación 3D.