JoomPulse
Sobre nós
Para grandes empresas
BlogPolítica de privacidadeTornar-se um vendedorsuporte.brasil@joom.pro
Empresas do Joom Group
SIA Joom
Letônia, Riga, Gustava Zemgala gatve 78-1, LV1039
Escritório de representação no Brasil
JoomPro Brazil HQ Brasil, São Paulo SP, Bela Vista, Av Paulista, 1374, Andar 5 Sala 103, 01310-100
Uma entidade legal no México
Torre Reforma Latino, 25 andar, Av. Paseo de la Reforma 296, Juárez, Cuauhtémoc, Cidade de México, 06600
Shenzhen JoomPro International
Trade Company Limited, China, Guangdong, Shenzhen, Kerry Plaza Tower 3, Nível 22, Suite 2202, No. 1-1 Zhong Xin Fourth Road, Distrito de Futian, 518048
Escritórios das empresas do grupo
JoomPro Brazil LTDA Brasil, Rua Trajano, nº 199, pavimentos 02 e 03, Centro, CEP 88.010-010, Santa Catarina, Brasil
JOOM, UNIPESSOAL LDA
Av. Duque de Loulé 110, Lisboa, Portugal, 1050-045
Hong Kong, Kowloon, Tsim Sha Tsui East, 98 Granville Road, East Ocean Centre, Unit 18, 5/F
© 2026SIA Joom (Letônia)
O texto nas imagens pode ser traduzido
1 de 5

Personagens de animação bidimensionais técnicas pintadas à mão cartão detalhado ventilador chão super folha edição estrutura do corpo humano ângulo dinâmico

Preço por unidade incluindo frete para o Brasil
Quantidade
Produto selecionado
Especificações do produto
Marca
Posts & telecom press/people's posts and telecommunications press
Editora
Other
Autor
None
Título
Detailed explanation of hand-painted techniques of two-dimensional animation characters
Número do livro
Other
Marca
Posts & telecom press/people's posts and telecommunications press
Editora
Other
Autor
None
Título
Detailed explanation of hand-painted techniques of two-dimensional animation characters
Número do livro
Other
Marca
Posts & telecom press/people's posts and telecommunications press
Editora
Other
Autor
None
Título
Detailed explanation of hand-painted techniques of two-dimensional animation characters
Número do livro
Other
Detalhes do produto
O texto nas imagens pode ser traduzido



Informações básicas (sujeitas ao produto real)
Nome do Produto:Explicação detalhada das técnicas de pintura à mão de personagens de anime bidimensionais: estrutura do corpo humano + dinâmica + modelagem de personagensformatar:
autor:Fã de cartas (Lou Chaoye)Número de páginas:
Preço:139Data de publicação:2021-04-01
Número ISBN:9787115555595 Tipos de produtos:livros
O editor:Correios e Telecomunicações do PovoEdição:1
Sobre o autor:
Ka Mi (Lou Chaoye) é um ilustrador que é bom em desenhar a estrutura do corpo humano de quadrinhos, desenhar em quadros e produção de animação. Ele trabalhou como artista original na Hangzhou Anlixing Computer Animation Co., Ltd., responsável pela produção de animação e retoque. Depois disso, ele trabalhou como designer em uma empresa de design de publicidade, responsável pelo design de produto e design de embalagem. Mais tarde, ele trabalhou como professor de arte na Hangzhou Yudao School, ensinando milhares de alunos, e mais tarde abriu sua própria aula de quadrinhos. Ele tem mais de 10 anos de experiência em ensino de quadrinhos.
Pontos chave:
Este é um tutorial sistemático e sólido sobre as técnicas profissionais de desenho à mão da estrutura do corpo humano de anime. Este livro tem 7 capítulos. O Capítulo 1 explica a estrutura de proporção do corpo humano das perspectivas de homens e mulheres, respectivamente; O Capítulo 2 explica a estrutura das cabeças masculina e feminina, bem como a modelagem e o desenho de cabeças em diferentes ângulos e idades; O Capítulo 3 começa com a estrutura do corpo humano e usa o tronco, membros superiores e membros inferiores como a distinção para diferentes e diferentes proporções de corpos humanos, para explicar a modelagem e o desenho da estrutura do corpo humano; O Capítulo 4 se concentra na dinâmica do corpo humano e na relação de perspectiva, e explica a expressão de diferentes dinâmicas do corpo humano; O Capítulo 5 começa com a silhueta, dobras e tipos básicos de roupas, e explica o desenho de roupas cotidianas e de fantasia e a expressão da relação entrelaçada entre roupas e o corpo humano; O Capítulo 6 explica as formas e princípios básicos de composição, o método de posicionamento da composição e a extensão e mudança da composição; O Capítulo 7 é um treinamento abrangente de modelagem do corpo humano e seleciona cuidadosamente 6 casos para explicar o desenho e a expressão da modelagem do corpo humano. Este livro é equipado com vídeos de ensino, que visam ajudar os leitores a consolidar os pontos de conhecimento aprendidos anteriormente, entender todo o processo de criação de quadrinhos e dominar os métodos e técnicas de desenho da estrutura do corpo humano de anime. As explicações neste livro são sistemáticas, abrangentes, rigorosas e detalhadas. Acredito que será útil para leitores que desejam se tornar ilustradores ou que gostam de desenhar.
Este livro é adequado para iniciantes em pintura, leitores com alguma experiência em pintura e profissionais da indústria de animação para estudo ou referência.

......

Índice:
Capítulo 1 Análise da estrutura da proporção do corpo humano / 009
1.1 Análise Básica das Proporções Humanas / 010
1.2 Análise das proporções corporais masculinas / 013
1.2.1 9 cabeças macho/013
1.2.2 8 cabeças macho/014
1.2.3 Macho de 7 cabeças / 014
1.2.4 Macho de 6 cabeças / 015
1.2.5 4 cabeças macho / 015
1.2.6 3 cabeças macho / 016
1.2.7 2 cabeças macho / 016
1.3 Análise das proporções do corpo feminino / 017
1.3.1 9 cabeças fêmea/017
1.3.2 7 cabeças fêmea/018
1.3.3 6 cabeças fêmea/018
1.3.4 5 cabeças fêmea/019
1.3.5 4 cabeças fêmea / 019
1.3.6 3 cabeças fêmea / 020
1.3.7 2 cabeças fêmea/020

Capítulo 2: Modelagem e Desenho de Cabeça / 021
2.1 Estrutura básica da cabeça / 022
2.1.1 Diferenças entre crânios masculinos e femininos / 022
2.1.2 A diferença entre cabeças masculinas e femininas / 023
2.2 Métodos básicos de modelagem da cabeça / 024
2.2.1 Expressão básica de Head / 024
2.2.2 Como desenhar sobrancelhas e olhos / 039
2.2.3 Como desenhar um nariz / 042
2.2.4 Como desenhar uma boca / 046
2.2.5 Como desenhar orelhas / 049
2.3 Como desenhar cabeças de pessoas de diferentes idades / 053
2.3.1 Primeira Infância/ 053
2.3.2 Idade escolar/ 054
2.3.3 Adolescência / 056
2.3.4 Maturidade / 057
2.3.5 Idade Média/ 058
2.3.6 Velhice/ 059
2.4 Diferentes formas de expressar expressões faciais / 060
2.4.1 Alegria / 060
2.4.2 Raiva / 061
2.4.3 Tristeza / 062
2.4.4 Surpresa / 063
2.4.5 Timidez / 064
2.5 Como expressar o cabelo do personagem / 065
2.5.1 Desenhando a linha do cabelo / 065
2.5.2 Espessura e volume do cabelo / 066
2.5.3 Desenho em bloco e expressão do cabelo / 067
2.5.4 Expressão dinâmica do cabelo / 069
2.5.5 Desenhando diferentes tipos de cabelo / 070

Capítulo 3 Modelagem e Desenho da Estrutura do Corpo Humano / 079
3.1 Estrutura do corpo humano / 080
3.1.1 8 cabeças macho/081
3.1.2 7 cabeças fêmea/085
3.1.3 2 cabeças Q-versão macho / 089
3.1.4 2 cabeças Q-versão fêmea / 091
3.2 Análise Estrutural do Corpo da História em Quadrinhos / 093
3.2.1 Diferenças na forma corporal entre homens e mulheres / 093
3.2.2 Alterações nas proporções corporais / 095
3.3 Modelagem e desenho do tronco / 097
3.3.1 Métodos básicos de expressão do Torso / 098
3.3.2 Diferenças no tronco de diferentes tipos de corpo / 107
3.3.3 Análise e representação da estrutura do pescoço / 110
3.3.4 Análise e representação da estrutura do tórax / 116
3.3.5 Análise e representação da estrutura abdominal / 118
3.3.6 Análise e expressão da estrutura do quadril / 120
3.3.7 Métodos de expressão da dinâmica do tronco / 123
3.4 Modelagem e desenho dos membros superiores / 129
3.4.1 Modelagem e desenho do braço / 129
3.4.2 Modelagem e desenho à mão / 133
3.4.3 Desempenho dinâmico dos membros superiores / 137
3.5 Modelagem e desenho dos membros inferiores / 140
3.5.1 Modelagem e desenho das pernas / 140
3.5.2 Modelagem e desenho do pé / 146

Capítulo 4 Dinâmica do corpo humano e relação de perspectiva / 149
4.1 Desempenho básico do centro de gravidade humano / 150
4.1.1 Centro de gravidade na posição em pé / 150
4.1.2 Centro de gravidade na posição sentada / 152
4.1.3 Centro de gravidade na posição de cócoras / 153
4.1.4 Centro de gravidade na postura de corrida / 153
4.2 Princípio da Perspectiva / 154
4.2.1 Classificação e Expressão da Perspectiva / 155
4.2.2 Horizonte ocular / 158
4.3 Desenho e Expressão da Dinâmica Comum do Corpo Humano / 168
4.3.1 Como expressar a postura em pé / 168
4.3.2 Como expressar a postura sentada / 170
4.3.3 Como expressar a postura ao caminhar / 172
4.3.4 Como expressar a postura de corrida / 173
4.3.5 Como expressar posturas de salto / 174
4.3.6 Como executar a postura de agachamento / 175
4.3.7 Expressão da postura deitada / 176
4.3.8 Como expressar posturas especiais / 177

Capítulo 5 Desenho e Expressão da Roupa / 179
5.1 Classificação das silhuetas de vestuário / 180
5.1.1 Tipo de encaixe próximo/ 180
5.1.2 Tipo solto / 183
5.1.3 Híbrido / 186
5.2 A Geração e o Desempenho Básico das Rugas / 189
5.2.1 A relação entre tecido e rugas / 189
5.2.2 A relação entre a estrutura do corpo humano e a formação de rugas / 190
5.2.3 A relação entre os movimentos do corpo humano e a formação de rugas / 192
5.3 Desenho básico e expressão da roupa / 194
5.3.1 Desenho da peça superior / 194
5.3.2 Desenho do fundo / 198
5.3.3 Desenho de Sapatos / 203
5.4 Desenho e Expressão da Indumentária Diária / 206
5.4.1 Estilo Antigo/ 206
5.4.2 Estilo ocidental / 212
5.4.3 Estilo japonês/ 214
5.4.4 Estilo coreano/ 217
5.4.5 Estilo indiano/ 218
5.4.6 Estilo clássico europeu / 221
5.4.7 Estilo egípcio / 226
5.5 Fantasia Traje Design Original / 228
5.5.1 Estilo de Ficção Científica/ 228
5.5.2 Estilo fantasia / 232
5.5.3 Estilo mágico / 237
5.5.4 Estilo fantasia / 242

Capítulo 6 Princípios e métodos de composição original / 247
6.1 Formas básicas de composição / 248
6.1.1 Por número de pessoas/ 248
6.1.2 Classificação por Linha de Direção / 252
6.2 Princípios básicos de composição / 256
6.2.1 Escala/256
6.2.2 Localização / 257
6.3 Métodos de Posicionamento da Composição / 258
6.3.1 Composição de posicionamento combinado multipessoal / 258
6.3.2 Combinação e Posicionamento de Pessoas e Animais / 260
6.4 Extensão e variação da composição / 262
6.4.1 Estendendo e alterando a composição com base na ação / 262
6.4.2 Estendendo e alterando a composição com base na posição / 264
6.4.3 Ampliação e alteração da composição em função do número de pessoas / 265
6.4.4 Estendendo e alterando a composição com base na proporção / 265

Capítulo 7 Modelagem do corpo humano Treinamento geral / 267
7.1 Desenho de personagens da versão Q / 268
7.1.1 Personagens femininas da versão Q - doce loli / 268
7.1.2 Personagens masculinos da versão Q - o príncipe do mundo demoníaco / 271
7.2 Desenho de caracteres japoneses / 274
7.2.1 Personagens femininas japonesas - Kimono Girls / 274
7.2.2 Personagens masculinos japoneses - anjos bonitos / 277
7.3 Desenho de Figuras Antigas / 279
7.3.1 Personagens Masculinos Antigos - Lian Xianjun / 279
7.3.2 Personagens femininas de fantasia - Jiao Ji / 282

......

Destaques:
Total
Entrega
ICMS
PIS e COFINS
Outro
Frete marítimo, 125 dias
  • Página inicial
  • Catálogo
  • Livros
  • Não-ficção
  • Ciência e Tecnologia