Juguetes de madera al por mayor ajedrez volador de madera hecho a medida + ajedrez de la serpiente ajedrez multifunción juegos de ajedrez juegos para padres e hijos
Precio por pieza incluyendo entrega a México
Variaciones
30*30*3.5CM
Especificaciones del producto
Material
Wooden
Función
Game chess
Origen
Zhejiang Yunhe
Marca
Wood of skill
Material de tablero de ajedrez
Wooden
Material de ajedrez
Wooden
Especificaciones del tablero de ajedrez
30*30*3.5CM
Embalaje
Color box
Especificaciones de las piezas de ajedrez
30*30*3.5CM
Material
Wooden
Función
Game chess
Origen
Zhejiang Yunhe
Marca
Wood of skill
Material de tablero de ajedrez
Wooden
Material de ajedrez
Wooden
Especificaciones del tablero de ajedrez
30*30*3.5CM
Embalaje
Color box
Especificaciones de las piezas de ajedrez
30*30*3.5CM
Material
Wooden
Función
Game chess
Origen
Zhejiang Yunhe
Marca
Wood of skill
Material de tablero de ajedrez
Wooden
Material de ajedrez
Wooden
Especificaciones del tablero de ajedrez
30*30*3.5CM
Embalaje
Color box
Especificaciones de las piezas de ajedrez
30*30*3.5CM
Detalles del producto
El texto en las imágenes se puede traducir

Embalaje: Caja de color

Especificación de embalaje: 30*30*3.5CM

Peso: 0,8 kg

Material: Madera

Descripción del Producto:

El tablero de ajedrez es de doble cara: un lado es ajedrez volador, el otro lado es ajedrez de serpientes. Viene con un dado y 16 piezas de ajedrez (cuatro colores)

El nuevo tablero de ajedrez está hecho de tilo

La fábrica ha cambiado para producir estilo tilo

 

Los siguientes son modelos antiguos de materiales de tableros de densidad:

 














 

 

◆◆Introducción al Contenido◆◆


 Frente: Ajedrez volador

Número de jugadores: 2-4 personas


Introducción al Juego: En China, todo el mundo debería conocer el parchís. Acompañó a nuestros abuelos, a nuestros padres y a nosotros durante nuestra maravillosa infancia.


Propósito del Juego: El jugador que elige mover sus 4 piezas de ajedrez de SALIDA a META primero gana, y las piezas de ajedrez se mueven en el sentido de las agujas del reloj.


Preparación del Juego:Cada jugador elige una pieza de ajedrez de un color determinado y la coloca en la posición correspondiente en el tablero. Los jugadores se turnan para tirar un dado y el que obtenga la puntuación más alta va primero.


reglas del juego:Cuando se saca 6 en el dado, una ficha de ajedrez puede entrar en SALIDA. Si no se saca 6, la siguiente persona tirará. Cada vez que se saca 6 en el dado, una ficha de ajedrez debe entrar en SALIDA. Cuando se saca 6 en el dado, se puede tirar de nuevo. Los jugadores no pueden dejar tres fichas de ajedrez del mismo color en el mismo espacio. Si la casilla a la que se mueve la propia ficha de ajedrez está ocupada por fichas de ajedrez de otros colores, las fichas de ajedrez de otros colores pueden ser "invitadas" a ir a casa. Si la ficha de ajedrez se mueve a una casilla con una instrucción de vuelo, puede volar directamente al otro lado. La ficha de ajedrez solo puede moverse a CASA según el número de puntos en el dado. Por ejemplo: Si una ficha de ajedrez está a 6 espacios de CASA, se debe sacar 6 en el dado para que la ficha de ajedrez vaya a casa.

 

◆Lado opuesto: Ajedrez de Serpiente

 Número de jugadores: 2-4 personas

Propósito del Juego: El jugador que elija mover su pieza de ajedrez del 1 al 100 primero gana. Las piezas de ajedrez se mueven en orden ascendente.

Preparación del Juego:Cada jugador elige una pieza de ajedrez de un color determinado y se turnan para tirar los dados. El jugador con la puntuación más alta va primero.

reglas del juego:Los jugadores tiran los dados por turnos y avanzan desde 1 en el tablero según el número de puntos en los dados. Cuando la ficha se detiene en este espacio de la escalera, la ficha puede subir hasta el espacio en la parte superior de la escalera. Por ejemplo: Si el jugador saca 4, la ficha puede detenerse directamente en el espacio 14. ¡Pero no se confíen, la diversión aún está por llegar! Cuando la ficha se detiene en el espacio 14, la ficha debe deslizarse desde la cabeza de la serpiente a lo largo del cuerpo de la serpiente hasta el espacio en la cola de la serpiente. Por ejemplo: Según el número de puntos en los dados, el jugador simplemente se detiene en el espacio 87, pero en este momento la ficha debe regresar al espacio 24. Si el espacio al que se mueve la propia ficha del jugador está ocupado por una ficha de otro color, la ficha de otro color puede ser devuelta al punto de partida.

Total
Entrega
IVA
Otro