Matemáticas + Aventura + Cómics = ¡Diversión! Esta serie de cómics de aventuras matemáticas para niños consta de 4 volúmenes. Las historias incorporan conocimientos matemáticos básicos. Los protagonistas deben usar sus conocimientos para resolver diversas situaciones y superar niveles. Los tres conejos activaron accidentalmente el robot del tiempo. U y Tufei perdieron su tiempo, pero el robot escapó a otro tiempo y espacio. U y sus amigos querían atrapar al robot, así que emprendieron un viaje a través del tiempo y el espacio.
4 emocionantes y divertidas aventuras, que corresponden a las 4 habilidades matemáticas principales de primaria: "Regreso al Período de los Reinos Combatientes" (Números y Operaciones), "Salvar la Atlántida" (Proporción y Ecuación), "Escape del Palacio Minoico" (Espacio y Gráficos), "Atrévete a Entrar en el Espacio Misterioso" (Estadística y Práctica), cuatro operaciones, aplicación de fracciones, ecuaciones, proporciones, perímetro, área, estadística, razonamiento lógico... ¡todo se convierte en trampas! "Regreso al Período de los Reinos Combatientes": Los conejos activaron accidentalmente el robot del tiempo, lo que provocó que el robot les robara la vida a U y Tiaotiao. U y su grupo persiguieron al robot hasta la Ciudad Mecánica Mohista durante el Período de los Reinos Combatientes. El robot del tiempo controlaba a los soldados en la ciudad mecánica y usaba estas marionetas y diversas trampas mecánicas para lidiar con U y los demás. ¿Podrán resolver el rompecabezas y detener al robot del tiempo? "Salvar la Atlántida": El robot del tiempo escapó al continente de la Atlántida. Ocupó la magnetita, el sistema energético del continente Atlantis, causando anomalías energéticas en la Atlántida y amenazando al rey con expulsar a U y a los demás. Se ha emitido una orden de búsqueda, y los tres señores de la ciudad (ciudad exterior, ciudad central, ciudad interior) han bloqueado a AU y a sus amigos uno por uno. Además, hay un codicioso oficial de energía que busca problemas... "Escape del Palacio Minoico": AU y sus amigos siguieron al robot del tiempo hasta la antigua isla griega de Creta y descubrieron que, en realidad, intentaba capturar civiles y absorber su tiempo. AU y sus amigos, capturados en el Palacio Minoico, tuvieron que abrir una puerta con contraseña para escapar. Al mismo tiempo, la llave fue robada repentinamente. Ante la compleja situación, ¿podrán detener al robot del tiempo a tiempo? "Atrévete a entrar en el espacio misterioso": El robot del tiempo escapó al misterioso espacio exterior. En ese momento, todos los planetas estaban en desastre, y sus residentes también se enfrentaron a diversos problemas. El robot del tiempo también encontró un martillo mágico que podía destruir la llave según un "mapa de contraseñas". ¿Podrán AU y sus amigos usar la llave para desactivar el robot antes de que el planeta sea destruido y restaurar todo a la normalidad?
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