1 Descripción del Producto
Este dispositivo es un mando pequeño izquierdo y derecho inalámbrico Bluetooth, que tiene funciones similares al mando pequeño Joy-Con original de SWITCH.
El mando se puede operar como un mando separado, cualquier botón (excepto L3, R3) se puede usar para despertar, y admite el emparejamiento automático con el host.
El mando tiene seis ejes y funciones motoras y se puede actualizar mediante USB.
2 Instrucciones de funcionamiento
( (1) ) Conexión por cable
En cualquier interfaz del host, inserte los rieles deslizantes de los mangos izquierdo y derecho en las ranuras para rieles deslizantes izquierdo y derecho del host para lograr
Conexión por cable.
(2) Conectar vía Bluetooth
(1) Encienda la consola Switch, haga clic en el botón del menú Configuración en la página principal y haga clic en la opción Configuración del sistema para entrar
Menú de opciones de siguiente nivel entonces
(2) Haga clic en la opción Modo Avión, luego haga clic en Conexión del mando (bluetooth) para habilitar la función Bluetooth.
Puede estar en el estado ENCENDIDO.
(3) Mantenga presionado el botón PAIR durante 3 segundos para iniciar el emparejamiento. Los LED 1-4 parpadearán en una luz de secuencia. Abra la interfaz principal y haga clic
Menú de controles, luego haga clic en Cambiar agarre/orden. La consola buscará automáticamente el control emparejado. Después de unos segundos, el control
El host se empareja automáticamente con éxito y la luz de canal correspondiente asignada por el host permanece encendida; después de conectar, haga clic en la tecla A y seleccione Cerrar para salir a la interfaz principal
El juego se puede operar. Si el emparejamiento no es exitoso después de 60 segundos, el control se apagará. (El host tiene 4 canales en total)
3. Conectar de nuevo
(1) Después de que el control se haya emparejado con el mismo host una vez y el Bluetooth del host esté encendido, presione brevemente cualquier tecla para llamar a
El control entra en modo de reconexión (excepto L3, R3, PAIR), LED1-4 parpadean en una luz de carrera, y el control y el host se emparejan automáticamente después de unos segundos.
Si tiene éxito, el anfitrión asignará la luz de canal correspondiente y luego iniciará la operación del juego.
(2) Cuando el control está en modo cableado, desconecte el control y se volverá a conectar automáticamente al host. El host enviará la comunicación correspondiente.
Dale el control del juego al jugador para que opere el juego.




