Consejos: *Los precios anteriores no representan los precios reales. Consulte con atención al cliente para conocer los precios reales.
*Todas las cámaras industriales solo tienen funciones básicas, como captura de imágenes, fotos y grabación de vídeo. Si desea realizar pruebas automatizadas (como detección de defectos, reconocimiento de imágenes, lectura de códigos QR, etc.), deberá rediseñar la cámara industrial usted mismo y desarrollar un programa automatizado para lograr la automatización. (Nuestra empresa puede proporcionar gratuitamente el SDK de la cámara industrial utilizado para el desarrollo secundario).
Los modelos y parámetros de todas las cámaras de esta serie se muestran en la siguiente tabla. Los clientes pueden elegir el producto adecuado en la tabla (todos los productos admiten desarrollo secundario y son universales para todas las cámaras de la misma serie; se pueden proporcionar kits de desarrollo SDK para cámaras).
| modelo | Píxeles efectivos | resolución | Velocidad de cuadros | Tamaño del sensor | Tipo de obturador | Tamaño del píxel | Tipo de disparador | tipo | color |
| FT-U3F30 | 300000 | 640*480 | 790 FPS | 1/5,6″ | obturador global | 4.0*4.0um | Disparador de software + hardware | CMOS | en blanco y negro |
| FT-U3F36 | 360.000 | 752*480 | 120 FPS | 1/3″ | obturador global | 6.0*6.0um | Disparador de software + hardware | CMOS | en blanco y negro |
| FT-U3F120 | 1,22 millones | 1280*960 | 60 FPS | 1/3″ | obturador global | 3,75*3,75 um | Disparador de software + hardware | CMOS | en blanco y negro |
| FT-U3F130 | 1,3 millones | 1280*1024 | 30 FPS | 1/2″ | Exposición de filas rodantes | 5,2*5,2 um | Disparador de software + hardware | CMOS | en blanco y negro |
| FT-U3F131 | 1,3 millones | 1280*1024 | 240 FPS | 1/2,7″ | obturador global | 4.0*4.0um | Disparador de software + hardware | CMOS | en blanco y negro |
| FT-U3F132 | 1,3 millones | 1280*1024 | 210 FPS | 1/2" | obturador global | 4,8 μm | Disparador de software + hardware | CMOS | en blanco y negro |
| FT-U3F200 | 2 millones | 1600*1200 | 60 FPS | 1/1.8″ | obturador global | 4,5 x 4,5 um | Disparador de software + hardware | CMOS | en blanco y negro |
| FT-U3F230 | 2,3 millones | 1920*1200 | 160 FPS | 1/1.2″ | obturador global | 5,86*5,86 um | Disparador de software + hardware | CMOS | en blanco y negro |
| FT-U3F231 | 2,3 millones | 1920*1200 | 40 FPS | 1/1.2″ | obturador global | 5,86*5,86 um | Disparador de software + hardware | CMOS | en blanco y negro |
| FT-U3F400 | 4000000 | 2048*2048 | 88,5 FPS | 1″ | obturador global | 5,5 x 5,5 um | Disparador de software + hardware | CMOS | en blanco y negro |
| FT-U3F500 | 5000000 | 2592*1944 | 15 FPS | 1/2,5″ | Exposición de filas rodantes | 2,2*2,2 um | Disparador de software + hardware | CMOS | en blanco y negro |
| FT-U3F501 | 5000000 | 2448*2048 | 40 FPS | 2/3″ | obturador global | 3,45*3,45 um | Disparador de software + hardware | CMOS | en blanco y negro |
| FT-U3F630 | 6,3 millones | 3088*2064 | 60 FPS | 1/1.8″ | Persiana enrollable | 2,4*2,4 um | Disparador de software + hardware | CMOS | en blanco y negro |
| FT-U3F1000 | 10 millones | 3664*2748 | 8 FPS | 1/2,3″ | Exposición de filas rodantes | 1,67*1,67 um | Disparador de software + hardware | CMOS | en blanco y negro |
| FT-U3F1200 | 12 millones | 4080*3072 | 30,5 FPS | 1″ | Persiana enrollable | 3,1*3,1 um | Disparador de software + hardware | CMOS | en blanco y negro |
| FT-U3F1600 | 16 millones | 4608*3456 | 12 FPS | 1/2,3″ | Exposición de filas rodantes | 1,34*1,34 um | Disparador de software + hardware | CMOS | en blanco y negro |
| FT-U3F2015 | 2015 millones | 5488*3672 | 20FPS | 1″ | Persiana enrollable | 2,4*2,4 um | Disparador de software + hardware | CMOS | en blanco y negro |
| modelo | Píxeles efectivos | resolución | Velocidad de cuadros | Tamaño del sensor | Tipo de obturador | Tamaño del píxel | Tipo de disparador | tipo | color |
| FT-U3F30 | 300000 | 640*480 | 790 FPS | 1/5,6″ | Obturador global | 4.0*4.0um | Disparador de software + hardware | CMOS | color |
| FT-U3F36 | 360.000 | 752*480 | 120 FPS | 1/3″ | Obturador global | 6.0*6.0um | Disparador de software + hardware | CMOS | color |
| FT-U3F120 | 1,22 millones | 1280*960 | 60 FPS | 1/3″ | Obturador global | 3,75*3,75 um | Disparador de software + hardware | CMOS | color |
| FT-U3F130 | 1,3 millones | 1280*1024 | 240 FPS | 1/2,7″ | Obturador global | 4.0*4.0um | Disparador de software + hardware | CMOS | color |
| FT-U3F131 | 1,3 millones | 1280*1024 | 210 FPS | 1/2 | Obturador global | 4,8 μm | Disparador de software + hardware | CMOS | color |
| FT-U3F200 | 2 millones | 1600*1200 | 60 FPS | 1/1.8″ | Obturador global | 4,5 x 4,5 um | Disparador de software + hardware | CMOS | color |
| FT-U3F230 | 2,3 millones | 1920*1200 | 80 FPS | 1/1.2″ | Obturador global | 5,86*5,86 um | Disparador de software + hardware | CMOS | color |
| FT-U3F231 | 2,3 millones | 1920*1200 | 40 FPS | 1/1.2″ | Obturador global | 5,86*5,86 um | Disparador de software + hardware | CMOS | color |
| FT-U3F300 | 3000000 | 2048*1536 | 13 FPS | 1/2″ | Exposición de filas rodantes | 3,2*3,2 um | Disparador de software + hardware | CMOS | color |
| FT-U3F400 | 4000000 | 2048*2048 | 90 FPS | 1″ | Obturador global | 5,5 x 5,5 um | Disparador de software + hardware | CMOS | color |
| FT-U3F500 | 5000000 | 2592*1944 | 15 FPS | 1/2,5″ | Exposición de filas rodantes | 2,2*2,2 um | Disparador de software + hardware | CMOS | color |
| FT-U3F501 | 5000000 | 2448*2048 | 40 FPS | 2/3″ | Obturador global | 3,45*3,45 um | Disparador de software + hardware | CMOS | color |
| FT-U3F630 | 6,3 millones | 3088*2064 | 60 FPS | 1/1.8″ | Persiana enrollable | 2,4*2,4 um | Disparador de software + hardware | CMOS | color |
| FT-U3F1000 | 10 millones | 3664*2748 | 8 FPS | 1/2,3″ | Exposición de filas rodantes | 1,67*1,67 um | Disparador de software + hardware | CMOS | color |
| FT-U3F1200 | 12 millones | 4080*3072 | 30,5 FPS | 1″ | Persiana enrollable | 3,1*3,1 um | Disparador de software + hardware | CMOS | color |
| FT-U3F1400 | 14 millones | 4384*3288 | 15 FPS | 1/2,3″ | Exposición de filas rodantes | 1,4*1,4 um | Disparador de software + hardware | CMOS | color |
| FT-U3F1600 | 16 millones | 4608*3456 | 12 FPS | 1/2,3″ | Exposición de filas rodantes | 1,34*1,34 um | Disparador de software + hardware | CMOS | color |
| FT-U3F2015 | 2015 millones | 5488*3672 | 20FPS | 1″ | Persiana enrollable | 2,4*2,4 um | Disparador de software + hardware | CMOS | color |
Descripción del Producto
Las cámaras industriales USB3.0 de la serie FT-U3F tienen un amplio rango de píxeles desde 300,000 hasta 2.01 millones de píxeles, y están disponibles en blanco y negro y a color. Hay muchas cámaras de alta velocidad de fotogramas, incluyendo 300,000 píxeles a 790FPS, 1.3 millones de píxeles a 240FPS, 4 millones de píxeles a 89FPS y 20 millones de píxeles a 20FPS. Toda la serie tiene caché de hardware, admite que una computadora conecte varias cámaras para un funcionamiento estable, y puede funcionar sin desconexión ni pérdida de fotogramas durante mucho tiempo, ¡reduciendo eficazmente los costos del sistema! Admite sistemas PC Linux y ARM Linux, se puede integrar en dispositivos integrados y admite sincronización de flash por disparo externo. La cámara viene con IO editable.Fuerte compatibilidad, compatibilidad integral, toda la serie admite el protocolo U3VISION, puede soportar sin problemas HALCON, Labview y otro software visual, SDK admite sistemas WINDOWS XP de 32/64 bits, WIN7, WIN8, WIN10, sistemas Linux y ARM Linux, sistemas Mac OS, admite VC/C++, C++builder, VB6, VB.NET, Delphi, C#, JAVA, Python y otros lenguajes de programación
Funciona de forma estable y fiable, y es totalmente compatible con el SDK de las cámaras GIGE. Incorpora un procesador de imágenes que reduce eficazmente la carga de la CPU. Además, cuenta con su propia caché, lo que permite una transmisión de datos más rápida y estable. La carcasa está fabricada en aleación de aluminio, resistente y duradera, con buena disipación del calor, textura mate de alta calidad y un aspecto atractivo. El producto es compacto y ligero (menos de 75 g).
Esta serie de productos se caracteriza por su alta velocidad y larga distancia de transmisión, y se utiliza ampliamente en imágenes microscópicas, imágenes con poca luz, detección de gran formato, reconocimiento de imágenes, análisis de materiales, pruebas médicas, imágenes de infrarrojo cercano, recopilación de evidencia de seguridad pública, docencia e investigación científica, etc. Gracias a una plataforma de software unificada, el desarrollo secundario y la instalación son muy convenientes.
Características
« Excelente diseño de SDK, operación simple, plug and play »
« Los nombres de las cámaras se pueden modificar para distinguir fácilmente varias cámaras »
« Soporta salida de formato de datos de imagen de 8 bits, 24 bits, 32 bits
« Soporta vista previa de baja resolución y alta velocidad de fotogramas, función de captura de alta resolución, conmutación fluida
« Admite la personalización de la resolución. Las funciones de recorte de vista (ROI), muestreo BIN, muestreo SKIP y zoom se pueden combinar y configurar libremente para adaptarse a diferentes relaciones de aspecto y requisitos de campo de visión.
« Reproducción de color realista y función única de mejora de bordes;
« La máquina tiene un máximo de 16K bytes de espacio de almacenamiento de datos de usuario
« Módulo de aceleración de hardware integrado para realizar LUT, corrección de color y otras funciones, reduciendo eficazmente la sobrecarga de la CPU del host »
« Los parámetros de la cámara se archivan en forma de archivos, lo cual es conveniente para la producción y lanzamiento en masa, simple de desarrollar y compatible entre plataformas.
« Compatible con estándares de visión, sin controlador y soporta directamente Halcon, VisionPro y otro software
« Tecnología única de retransmisión de paquetes de datos; garantiza la transmisión de datos confiable
« Soporta disparo externo y sincronización de flash,
« El SDK es compatible con sistemas WINDOWS XP, WIN7, WIN8, WIN10 de 32/64 bits, sistemas Linux y ARM Linux, sistemas Mac OS
« El SDK es compatible con VC/C++, C++builder, VB6, VB.NET, Delphi, C#, JAVA, Python y otros lenguajes de programación
« La base única a prueba de polvo garantiza que la superficie del dispositivo fotosensible esté siempre limpia
Parámetros técnicos
modelo | FT-U3F401 |
SENSORtamaño | CMOS de 2” |
Tamaño del píxel | 11*11μm |
Píxeles efectivos | 420Diez mil |
Resolución y velocidad de cuadros | 2048*2048@24FPS |
Profundidad de bits de píxeles | 12 bits |
Sensibilidad | 1.29X10^8 e-/((W/m^2)·s) @275nm |
Tipo de obturador | Persiana enrollable |
Modo de disparo | Continuidad/disparo suave/disparo duro |
Rango de tiempo de exposición (ms) | 0.0205~20172 |
Filtros ópticos | La cámara en blanco y negro está equipada con una película antirreflejos AR de doble cara. La cámara a color cuenta con un filtro de corte infrarrojo de 650 nm. |
Búfer de fotogramas | 128 millones de bytes |
Área de datos definida por el usuario | 2K bytes |
Formato de salida de vídeo | Mono8/Mono12 |
Protocolo de estándares de visión | USB3Vision1.0Protocolo Genlcam |
Montura de lente | El cuerpo tiene una interfaz CS y el anillo de conversión C/CS de 5 mm extraíble preinstalado de fábrica es compatible con lentes con montura C. |
Interfaz de datos | USB3.0 TIPO B |
Fuente de alimentación | 5V,USBFuente de alimentación del bus, o fuente de alimentación externa de 9~24V |
fuerza | <3.2W |
Dimensiones | 59.5*59.5*35.5mm((Sin incluir montura de lente e interfaz de carcasa trasera) |
peso | <210g |
Temperatura de funcionamiento | 0~50Cada vez |
Humedad de trabajo | 20~80%(sin condensación) |
temperatura de almacenamiento | -30~60Cada vez |
Humedad de almacenamiento | 20~95%(sin condensación) |
Sistema operativo | WinXP, WIN7/8/10 32 y 64 como sistema; controladores Linux y ARM Linux, controladores de tableta Android (personalizables) |
conductor | DirectshowComponentesComponentes dedicados de HalconControlador dedicado de LabviewComponentes OCXComponentes TWAIN |
Paquetes de lenguajes de programación | C/C++/C#/VB6/VB.NET/Delphi/BCB/Python |
Otras funciones | Admite resolución personalizada de ROI de cualquier tamaño, ajuste de contraste y gamma, ajuste de saturación, corrección de balance de blancos, corrección de nivel de negro, corrección de coordenadas de punto muerto personalizada, aceleración de procesamiento de imágenes ISP, reducción de ruido 3D, tabla LUT personalizada, ajuste de velocidad de cuadros, nombre de cámara personalizado, etc. |





